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巨龙之怒格斗系统心得

时间:2013-07-18   作者:佚名   来源:巨龙之怒       进入论坛

 

  次时代大型格斗手游巨龙之怒,这几天让我深有感触,游戏操作方向是360都的摇杆,触摸即可,操作简单,PK流畅,在技能和技能之间闪避,深深感觉,不像一个手机游戏,更像PSP。接下来为童鞋们介绍下小菜鸟的PK心得。

  索兰骑士:全能型近战英雄,挥刀快,爆发力强,新手PK首推。技能大多为跳跃性范围爆发性攻击。移动速度慢是个硬伤,容易被骗走技能。

  奎苏蛮人:爆发最高的一个职业,技能流,很容易一波带走别人,但是技能别躲掉以后就要萎缩了。因为要面临一大段的CD时间。

  赏金猎人:技能CD快。操作流,远程,猥琐的赏金可以一下不然人碰到带走对手,技能冷却快,但是没伤害,也是个硬伤,不过赏金逃命技能很多。

  我选择的事索兰骑士,刚进跟别人PK给虐出血了,对面是个赏金,全屏上下左右的蹦跃,索兰骑士技能甩出来以后差不多有0.5秒的僵直,这是很容易被人家打反击,经过几次摸索,我也摸索出一些规律了。跟赏金打,千万别和他面对面,尽量走圆步,找准时机跳跃技能上去,皮脆,可带走。

  对阵奎苏的时候我就没输过了,对面操作比较粗糙技能别我闪过好多。一甩完技能就只能跑给我追了。对阵索兰骑士的时候就恶心了,拼的是装备和彼此意识走位,卡好位置就不用打消耗战。

  总之,PK你一定要去熟悉对方的技能和范围,一定情况下基本上不怎么会落败。掌上游戏做成这样,真心不错,希望大家在里面PK出来的经验能和小编分享分享。

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