巨龙之怒的系统资料也差不多完结了,下面小编更多的是跟大家讨论关于玩法的攻略了,今天跟大家分享的是关于人物主要提升属性的问题,属性就那么点,所以一定要小心谨慎,才能拉短距离。
巨龙游戏中最大的依赖不是装备,而是自身的属性,除了提升等级时候的属性,还有平时活动其他系统,例如龙珠什么的。那么提升属性的时候要注意什么?
第一,勿忘主流属性。很多童鞋会在游戏玩了一半的时候忘了自身的本职,格斗类游戏一点属性可以不是1+1那么简单,而且每个主角都有自己独特的主流加点。例如,赏金更偏向于敏捷型控场型的主角,那么加点的时候就要注意了,不要一味的加敏捷,可以适当的提高点魔力的属性,如果主职控场的话,提升点魔力还是可以的。
第二,贯彻自己的玩法。其实攻略什么的只是给大家提个醒的,真正掌握玩法的是大家,所以不要忘了你希望主角变成什么样的主角,养成类游戏也差不多是这样,例如,小编的赏金才不喜欢帮人控场,所以小编主流是平A,技能很少放的,所以属性基本都集中在输出的地方,如果集中在血量的话,小编不知道会发生什么事情,所有英雄基本属性是差不多的,没有个别的异型,所以放手加点。
以上就是小编提醒大家在加属性的注意和忠告,格斗游戏说起来挺简单,别人怎么说都好,关键是大家想把自己的英雄以什么姿态完成,加点不同,导致出现的英雄也不同,不是很好玩么?话说到这里,今天的攻略就到此结束了。